计算机程序的架构
单机版应用程序, 最多只能由一个用户使用, 如Word程序,记事本程序
C/S结构, Client(客户端)/Server(服务器). 需要下载,安装,升级客户端应用程序, 客户端与服务器进行通讯, 如QQ
B/S结构, Browser(浏览器)/Server(服务器), 用户只需要有一个浏览器即可, 所有操作都由服务器完成
网络开发的三要素
1.要知道对方计算机在哪儿? 计算机的IP, 网络中的计算机的IP是唯一的
2.知道程序对应的端口号, 端口号就是一个数字, 一台计算机中可以安装很多可以联网的程序, 每个程序都有一个唯一的端口号
3.通讯协议, 计算机之间的通信标准,如数据传输速率、传输代码、代码结构、传输步骤
现在采用的网络传输协议
TCP传输控制协议
IP网际协议
TCP/IP协议的传输层有两个常见的传输协议: TCP和UDP, TCP就像我们打电话, UDP就像对讲机
TCP传输采用三次握手机制
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ChatServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建服务器器端, 注册当前程序的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(9090);
// 接受客户端的连接,产生生一一个Socket
Socket socket = server.accept();
// 获取Socket的输入入流, 就是通过这个输入流获得客户端发送给服务器的数据
BufferedReader socketReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 获取Socket的输出流, 就是通过该输出流, 服务器把数据发送给客户端
OutputStreamWriter socketOut = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
// 获取键盘的输入入流,通过该输入流读取键盘上输入的数据
BufferedReader keyboardReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 不断读取客户端数据
String line = null;
while ((line = socketReader.readLine()) != null) {
System.out.println("客户端:" + line);
System.out.print("我说:");
line = keyboardReader.readLine();
socketOut.write(line + "\n");
socketOut.flush();
}
// 关闭
server.close();
}
}
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
public class ChatClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 建立TCP客户端与服务器的连接, 指定服务器的IP地址与程序对应的端口号
// Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9090);
byte[] addr = {-64 ,-88, -115, 2}; //把192.168.141.2 IP地址转换为字节
InetAddress address = InetAddress.getByAddress(addr) ;
Socket socket = new Socket(address, 9090);
// 获取Socket输出流对象, 通过该流把数据发送给服务器
OutputStreamWriter socketOut = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
// 获取Socket输入流对象, 通过该流获得服务器发送给客户端的数据
BufferedReader socketReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 获取键盘输入流对象,读取数据
BufferedReader keyboardReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
System.out.print("我说:");
while ((line = keyboardReader.readLine()) != null) {
socketOut.write(line + "\n");
// 刷新
socketOut.flush();
// 读取服务器端返回的数据
line = socketReader.readLine();
System.out.println("服务器:" + line);
System.out.print("我说:");
}
socket.close();
}
}