第一部分 Java基础
第二部分 Java进阶

Java多线程和并发面试题(附答案)11~16题

11.同一个类中的2个方法都加了同步锁,多个线程能同时访问同一个类中的这两个方法吗?

这个问题需要考虑到Lock与synchronized两种实现锁的不同情形。因为这种情况下使用Lock和synchronized会有截然不同的结果。Lock可以让等待锁的线程响应中断,Lock获取锁,之后需要释放锁。如下代码,多个线程不可访问同一个类中的2个加了Lock锁的方法。

package com.sxbdqn;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class qq {

    private int count = 0;
    private Lock lock = new ReentrantLock();//设置 lock 锁
    //方法 1
    public Runnable run1 = new Runnable() {
        public void run() {
            lock.lock(); //加锁
            while (count < 1000) {
                try {
                    //打印是否执行该方法
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run1: " + count++);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
      lock.unlock();
    }

    //方法 2
    public Runnable run2 = new Runnable() {
        public void run() {
            lock.lock();
            while (count < 1000) {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                            " run2: " + count++);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            lock.unlock();
        }
    };

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        qq t = new qq();    //创建一个对象
        new Thread(t.run1).start();//获取该对象的方法 1

        new Thread(t.run2).start();//获取该对象的方法 2
    }
}

结果是:

Thread-0 run1: 0

Thread-0 run1: 1

Thread-0 run1: 2

Thread-0 run1: 3

Thread-0 run1: 4

Thread-0 run1: 5

Thread-0 run1: 6

........

而synchronized却不行,使用synchronized时,当我们访问同一个类对象的时候,是同一把锁,所以可以访问该对象的其他synchronized方法。代码如下:

package com.sxbdqn;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class qq {
    private int count = 0;
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    public Runnable run1 = new Runnable() {
        public void run() {
            synchronized (this) { //设置关键字 synchronized,以当前类为锁
                while (count < 1000) {
                    try {
                        //打印是否执行该方法
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run1: " + count++);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    };
    public Runnable run2 = new Runnable() {
        public void run() {
            synchronized (this) {
                while (count < 1000) {
                    try {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                                + " run2: " + count++);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    };

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        qq t = new qq(); //创建一个对象
        new Thread(t.run1).start(); //获取该对象的方法 1
        new Thread(t.run2).start(); //获取该对象的方法 2
    }
}

结果为:

Thread-1 run2: 0

Thread-1 run2: 1

Thread-1 run2: 2

Thread-0 run1: 0

Thread-0 run1: 4

Thread-0 run1: 5

Thread-0 run1: 6

......

12.什么情况下导致线程死锁,遇到线程死锁该怎么解决?

● 死锁的定义:所谓死锁是指多个线程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进。

● 死锁产生的必要条件:

● 互斥条件:线程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,即在一段时间内某资源仅为一个线程所占有。此时若有其他线程请求该资源,则请求线程只能等待。

● 不剥夺条件:线程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他线程强行夺走,即只能由获得该资源的线程自己来释放(只能是主动释放)。

● 请求和保持条件:线程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其他线程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。

● 循环等待条件:存在一种线程资源的循环等待链,链中每一个线程已获得的资源同时被链中下一个线程所请求。即存在一个处于等待状态的线程集合{Pl,P2,...,pn},其中Pi等待的资源被P(i+1)占有(i=0,1,...,n-1),Pn等待的资源被P0占有,如图2-15所示。

产生死锁的一个例子:

package com.sxbdqn;

/**
 * 一个简单的死锁类
 * 当 DeadLock 类的对象 flag==1 时(td1),先锁定 o1,睡眠 500 毫秒
 * 而 td1 在睡眠的时候另一个 flag==0 的对象(td2)线程启动,先锁定 o2,睡眠 500 毫秒
 * <p>
 * <p>
 * <p>
 * td1 睡眠结束后需要锁定 o2 才能继续执行,而此时 o2 已被 td2 锁定;
 * td2 睡眠结束后需要锁定 o1 才能继续执行,而此时 o1 已被 td1 锁定;
 * td1、td2 相互等待,都需要得到对方锁定的资源才能继续执行,从而死锁。
 */
public class DeadLock implements Runnable {
    public int flag = 1;
    //静态对象是类的所有对象共享的
    private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();

    public void run() {
        System.out.println("flag=" + flag);
        if (flag == 1) {
            synchronized (o1) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (o2) {
                    System.out.println("1");
                }
            }
        }
        if (flag == 0) {
            synchronized (o2) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (o1) {
                    System.out.println("0");
                }
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        DeadLock td1 = new DeadLock();
        DeadLock td2 = new DeadLock();
        td1.flag = 1;
        td2.flag = 0;
        //td1,td2 都处于可执行状态,但 JVM 线程调度先执行哪个线程是不确定的。
        //td2 的 run()可能在 td1 的 run()之前运行
        new Thread(td1).start();
        new Thread(td2).start();
    }
}

● 如何避免死锁?

在有些情况下死锁是可以避免的。两种用于避免死锁的技术:

● 加锁顺序(线程按照一定的顺序加锁)

package sxbdqn.cn;

public class DeadLock {
    public int flag = 1;
    //静态对象是类的所有对象共享的
    private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();

    public void money(int flag) {
        this.flag = flag;
        if (flag == 1) {
            synchronized (o1) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (o2) {
                    System.out.println("当前的线程是" +
                            Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "1");
                }
            }
        }
        if (flag == 0) {
            synchronized (o2) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (o1) {
                    System.out.println("当前的线程是" +
                            Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "0");
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        final DeadLock td1 = new DeadLock();
        final DeadLock td2 = new DeadLock();
        td1.flag = 1;
        td2.flag = 0;
        //td1,td2 都处于可执行状态,但 JVM 线程调度先执行哪个线程是不确定的。
        //td2 的 run()可能在 td1 的 run()之前运行
        final Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                td1.flag = 1;
                td1.money(1);
            }
        });
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                try {
                    //让 t2 等待 t1 执行完
                    t1.join();//核心代码,让 t1 执行完后 t2 才会执行
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                td2.flag = 0;
                td1.money(0);
            }
        });
        t2.start();
    }
}

结果:

当前的线程是 Thread-0 flag 的值 1

当前的线程是 Thread-1 flag 的值 0

● 加锁时限(线程尝试获取锁的时候加上一定的时限,超过时限则放弃对该锁的请求,并释放自己占有的锁)。

package com.sxbdqn;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class DeadLock {

    public int flag = 1;
    //静态对象是类的所有对象共享的
    private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();

    public void money(int flag) throws InterruptedException {
        this.flag = flag;
        if (flag == 1) {
            synchronized (o1) {
                Thread.sleep(500);
                synchronized (o2) {
                    System.out.println("当前的线程是" +
                            Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "1");
                }
            }
        }
        if (flag == 0) {
            synchronized (o2) {
                Thread.sleep(500);
                synchronized (o1) {
                    System.out.println("当前的线程是" +
                            Thread.currentThread().getName() + " " + "flag 的值" + "0");
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        final Lock lock = new ReentrantLock();
        final DeadLock td1 = new DeadLock();
        final DeadLock td2 = new DeadLock();
        td1.flag = 1;
        td2.flag = 0;
        //td1,td2 都处于可执行状态,但 JVM 线程调度先执行哪个线程是不确定的。
        //td2 的 run()可能在 td1 的 run()之前运行39.
        final Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                String tName = Thread.currentThread().getName();

                td1.flag = 1;
                try {
                    //获取不到锁,就等 5 秒,如果 5 秒后还是获取不到就返回 false
                    if (lock.tryLock(5000, TimeUnit.MILLISECONDS)) {

                        System.out.println(tName + "获取到锁!");
                    } else {
                        System.out.println(tName + "获取不到锁!");
                        return;
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                try {
                    td1.money(1);
                } catch (Exception e) {
                    System.out.println(tName + "出错了!!!");
                } finally {
                    System.out.println("当前的线程是" + Thread.currentThread().getName() + "释放锁!!");
                    lock.unlock();
                }
            }
        });
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                String tName = Thread.currentThread().getName();
                // TODO Auto-generated method stub
                td1.flag = 1;
                try {
                    //获取不到锁,就等 5 秒,如果 5 秒后还是获取不到就返回 false
                    if (lock.tryLock(5000, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
                        System.out.println(tName + "获取到锁!");
                    } else {
                        System.out.println(tName + "获取不到锁!");
                        return;
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                try {
                    td2.money(0);
                } catch (Exception e) {
                    System.out.println(tName + "出错了!!!");
                } finally {
                    System.out.println("当前的线程是" + Thread.currentThread().getName() + "释放锁!!");
                    lock.unlock();
                }
            }
        });
        t2.start();
    }
}

打印结果:

Thread-0获取到锁!

当前的线程是Thread-0 flag的值1

当前的线程是Thread-0释放锁!!

Thread-1获取到锁!

当前的线程是Thread-1 flag的值0

当前的线程是Thread-1释放锁!!

13.Java 中多线程间的通信怎么实现?

线程通信的方式:

● 共享变量

线程间通信可以通过发送信号,发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值。线程A在一个同步块里设置boolean型成员变量hasDataToProcess为true,线程B也在同步块里读取hasDataToProcess这个成员变量。这个简单的例子使用了一个持有信号的对象,并提供了set和get方法:

package com.sxbdqn;

public class MySignal {
    //共享的变量
    private boolean hasDataToProcess = false;

    //取值
    public boolean getHasDataToProcess() {
        return hasDataToProcess;
    }
    //存值
    public void setHasDataToProcess(boolean hasDataToProcess) {
        this.hasDataToProcess = hasDataToProcess;
    }

    public static void main(String[] args) {
        //同一个对象
        final MySignal my = new MySignal();
        //线程 1 设置 hasDataToProcess 值为 true
        final Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                my.setHasDataToProcess(true);
            }
        });
        t1.start();
        //线程 2 取这个值 hasDataToProcess
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    //等待线程 1 完成然后取值
                    t1.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                my.getHasDataToProcess();
                System.out.println("t1 改变以后的值:" + my.isHasDataToProcess());
            }
        });
        t2.start();
    }
}

结果:

t1 改变以后的值:true

● wait/notify机制

以资源为例,生产者生产一个资源,通知消费者就消费掉一个资源,生产者继续生产资源,消费者消费资源,以此循环。代码如下:

package com.sxbdqn;

//资源类
class Resource {
    private String name;
    private int count = 1;
    private boolean flag = false;

    public synchronized void set(String name) {
        //生产资源
        while (flag) {
            try {
                //线程等待。消费者消费资源
                wait();
            } catch (Exception e) {
            }
        }
        this.name = name + "---" + count++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...生产者..." + this.name);
        flag = true;
        //唤醒等待中的消费者
        this.notifyAll();
    }

    public synchronized void out() {
        //消费资源
        while (!flag) {
            //线程等待,生产者生产资源
            try {
                wait();
            } catch (Exception e) {
            }
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...消费者..." + this.name);
        flag = false;
        //唤醒生产者,生产资源
        this.notifyAll();
    }
}

//生产者
class Producer implements Runnable {
    private Resource res;

    Producer(Resource res) {
        this.res = res;
    }

    //生产者生产资源
    public void run() {
        while (true) {
            res.set("商品");
        }
    }
}

//消费者消费资源
class Consumer implements Runnable {
    private Resource res;

    Consumer(Resource res) {
        this.res = res;
    }

    public void run() {
        while (true) {
            res.out();
        }
    }
}

public class ProducerConsumerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Resource r = new Resource();
        Producer pro = new Producer(r);
        Consumer con = new Consumer(r);
        Thread t1 = new Thread(pro);
        Thread t2 = new Thread(con);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

14.线程和进程的区别?

● 进程:具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

● 线程:是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比进程更小的可以独立运行的基本单位。

特点:线程的划分尺度小于进程,这使多线程程序拥有高并发性,进程在运行时各自内存单元相互独立,线程之间内存共享,这使多线程编程可以拥有更好的性能和用户体验。

注意:多线程编程对于其它程序是不友好的,占据大量cpu资源。

15.请说出同步线程及线程调度相关的方法?

wait():使一个线程处于等待(阻塞)状态,并且释放所持有的对象的锁;

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要处理InterruptedException异常;

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,当然在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且与优先级无关;

notityAll():唤醒所有处于等待状态的线程,该方法并不是将对象的锁给所有线程,而是让它们竞争,只有获得锁的线程才能进入就绪状态;

注意:java 5通过Lock接口提供了显示的锁机制,Lock接口中定义了加锁(lock()方法)和解锁(unLock()方法),增强了多线程编程的灵活性及对线程的协调。

16.启动一个线程是调用run()方法还是start()方法?

启动一个线程是调用 start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由 JVM 调度并执行,这并不意味着线程就会立即运行。

run()方法是线程启动后要进行回调(callback)的方法。